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近日,北京市未来影像高精尖创新中心联合北京理工大学等多家单位,从VR校园普及体验活动中招募了50名9-12岁的小学生作为实验参与者,进行了探究长时间使用VR头戴式显示设备对低年龄段用户视力影响的实验,并发布了首个《长时间使用VR头戴式显示设备对低龄用户视力的影响实验总结报告》。从目前初步实验结果看,在正确佩戴VR设备且选取合适的VR内容的情况下,使用VR设备最终对低龄用户视力的影响是积极的。
实验发现,低年龄用户使用VR头戴式显示设备与使用平板设备对视力的影响接近,在某些特定情况下,使用VR甚至有着更积极的影响。研究人员认为,VR体验的主观视疲劳感在短时间的休息后都是可恢复的。根据实验数据,连续使用1小时后,使用平板的学生仅依靠20分钟的休息,视力不能完全恢复到实验前的状态,而使用VR的学生视力则基本保持稳定,甚至出现了上升。
VR组被试视力变化比重图
此外,研究人员认为,假如虚像距设计合理,具有与Vive同等或更高水平的高性能VR设备可以起到较好的矫正视力的作用,在未来很可能成为矫正视力的重要手段。实验数据反映出,VR设备在较短的使用时间内就会对具有近/远视视力的低龄用户的视力产生影响。而本次实验使用的VR设备(HTC Vive)的实测虚像距为1.7m,比起通常学生使用平板的眼睛对焦距离0.3m-0.45m要远,较远的虚像距可能对学生眼部晶状体起到一定的调节作用。
左为:VR组与平板组被试视力升高人数占比图
右为:VR组与平板组被试平均视力值变化图
随着虚拟现实技术(VR)的快速发展,VR设备逐渐走入大众的视野。相对于过去VR多用于专业化短时间的传统应用情景,目前VR技术常被寄予能够更多地应用于普适化长时间的应用情景的厚望。但由于用户在使用VR头戴式显示设备时无可避免地需要双眼长时间聚焦在一个固定的距离,人们对于头戴式显示设备普遍有着健康方面的担心,认为其可能会导致较为严重的眼部疲劳甚至损伤,该实验的结论将能够帮助破除一般消费者认为VR设备会对视力健康造成不良影响的普遍迷思。
实验现场图片
鉴于VR行业正持续创造翻天覆地的变化与革新,该实验对于VR技术更广泛的应用普及有着积极意义。HTC Vive为本次实验提供了VR头戴式显示设备及测试环境支持。
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